Dokážem spraviť zo súbojov niečo viac než iba stretnutie dvoch strán, ktoré po sebe sekajú, strieľajú a, kde sem tam padne nejaké kúzlo? Ako môžem ľahko a jednoducho urobiť súboje zaujímavejšie, taktickejšie a kreatívnejšie? Tieto otázky som si často kládol, čítal a premýšľal o nich, až, kým som neprišiel na jedno, možné, zaujímavé, riešenie.
V
sérii článkov – Pravidlá – predstavujem niektoré z domácich pravidiel,
ktoré používam vo svojich hrách. Väčšina z týchto pravidiel sa inšpiruje prístupmi Old School Renaissance (OSR). Tu ich opisujem tak systémovo neutrálne ako sa to dá. Preto sa dajú využiť vo väčšine systémov. Ak ťa zaujali tak, uprav, čo potrebuješ a využi, čo chceš.
