Thursday, December 22, 2022

Kockový dizajn

 


Od doby, kedy som začal intenzívnejšie PJovať a zvlášť od doby kedy som sa dostal do OSR, moja chuť tvoriť vlastné svety, systémy a postup iba rastie. Tento rok som začal pracovať na dvoch prepojených projektoch – na modulárnom hexcrawle (o tom viac inokedy) a sérii krátkych dobrodružstiev / jednorazoviek. Rozhodol som sa, že chcem, aby boli variabilné a znovu hrateľné. Preto som vytvoril vlastný dizajnový prístup.

Recenzia: Dech Draka 6/2003

Toto je recenzia na posledné číslo časopisu Dech Draka z roku 2003. Áno, na dvadsaťtriročné číslo časopisu. Podľa mňa jedno z najlepších. ...