Od doby, kedy som začal intenzívnejšie PJovať a zvlášť
od doby kedy som sa dostal do OSR, moja chuť tvoriť vlastné svety, systémy a
postup iba rastie. Tento rok som začal pracovať na dvoch prepojených projektoch
– na modulárnom hexcrawle (o tom viac inokedy) a sérii krátkych dobrodružstiev
/ jednorazoviek. Rozhodol som sa, že chcem, aby boli variabilné a znovu hrateľné.
Preto som vytvoril vlastný dizajnový prístup.