Thursday, December 22, 2022

Kockový dizajn

 


Od doby, kedy som začal intenzívnejšie PJovať a zvlášť od doby kedy som sa dostal do OSR, moja chuť tvoriť vlastné svety, systémy a postup iba rastie. Tento rok som začal pracovať na dvoch prepojených projektoch – na modulárnom hexcrawle (o tom viac inokedy) a sérii krátkych dobrodružstiev / jednorazoviek. Rozhodol som sa, že chcem, aby boli variabilné a znovu hrateľné. Preto som vytvoril vlastný dizajnový prístup.

Lessons I learned running public games

For more than two years now, I have been running regular public pick-up games at a local pub. This experience has been (primarily) fun an...